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使命召唤13无限战争展现太空战
《使命召唤13:无限战争》开发商Infinity Ward的Brian Horton近日讨论了开发团队如何努力实现真实武器和虚拟空间之间的融合,玩家还能驾驶更多具有科技感的载具。《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》在科幻太空的题材上越走越精彩,我们已经在各类宣传图和视频中看到了游戏中展现的宇宙空间。
在和外媒GamingBolt的访谈中,《使命召唤13:无限战争》开发商Infinity Ward的Brian Horton讨论了开发团队是如何努力实现这些元素的,本作的单人战役内容同样非常丰富。“我们在单人战役中投入了很多的资金和努力,”Horton称。“玩家将来所经历的战争将会围绕在于Retribution这艘飞船中。所以当你扮演中尉Reyes走进飞船的时候,那就意味着你又要展开一次激烈的战斗了。
你还能通过单人系统获得不同的点数,也能进行自定义功能。设计团队针对游戏中所出现的武器种类,设计了所谓“兵工厂”的武器库,这些武器都有各自的背景故事和性能特色,通过不同的组合来让玩家在游戏中获得更加真实的体验。游戏中提供了种类繁多的武器,制作方希望玩家能够选择自己喜欢的武器进行游戏,并获得更多乐趣。
由于战争背景是设定在玩家较少接触的太空氛围,Horton表示制作组将会尽最大程度来达到真实武器和虚拟空间之间的融合,同时玩家还能驾驶更多具有科技感的载具,例如之前在演示中出现的Jackel、Raven等等。《使命召唤13:无限战争》将会在11月4日正式上市,登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待。